Fullstack

Derzeit unterstütze ich das Team bei KOSMA dabei, Film-Finanzen einfacher und effizienter zu gestalten.

Design & Develop

Was ich mache

Ich begeistere mich für digitale Nutzererlebnisse, die intuitiv sind und einen Mehrwert bieten.

  • UX Design

    Mit dem Fokus auf die Nutzer arbeite ich interdisziplinär mit anderen Fachbereichen zusammen, um wertvolle Produkte und Dienstleistungen zu entwickeln.

  • UI Design

    Basierend auf positivem UX Design erstelle ich visuell ansprechende, funktionale und intuitiv bedienbare Benutzeroberflächen.

  • Interaction Design

    Durch Prototypen visualisiere und teste ich Ideen schnell. Mit gezielten Animationen verbessere ich die Benutzererfahrung, indem ich Abläufe flüssiger gestalte und Rückmeldungen gebe.

  • Front-End Entwicklung

    Ich baue Benutzeroberflächen für Websites, Webanwendungen und Mobile Apps, indem ich HTML, CSS und JavaScript verwende. Ich optimiere für verschiedene Geräte und Browser, um eine konsistente und hochwertige Benutzererfahrung zu gewährleisten.

Jonathan Wildermuth

Digitale Prozesse

Ich gestalte für meine Kunden digitale Prozesse, die die Zufriedenheit der Nutzer maximieren.

Meine Leistungen zeichnen sich durch eine ganzheitliche Herangehensweise an digitale Prozesse aus, wobei ich mich insbesondere auf UX Design, UI Design, Interaction Design und Front-End Entwicklung konzentriere.

Von der Konzeption bis zur Umsetzung lege ich großen Wert darauf, nutzerzentrierte Lösungen zu schaffen, die nicht nur funktional sind, sondern auch ein herausragendes Benutzererlebnis bieten.

Mein Ansatz vereint kreative Gestaltung mit technischem Know-how, um Produkte zu entwickeln, die nicht nur ästhetisch ansprechend sind, sondern auch effektiv und benutzerfreundlich.

Daher strebe ich danach, Innovation und Spaß in meine Arbeit zu integrieren, um digitale Erfahrungen zu schaffen, die begeistern, inspirieren und das Leben der Nutzer verbessern.

Design Thinking

Wie ich benutzernahe Designs entwickle.

Design Thinking ist eine nutzerzentrierte Methode, die Kreativität und strukturierte Problemlösung kombiniert, um innovative und effektive Lösungen zu entwickeln.

Als UX/UI Designer nutze ich Design Thinking, um sicherzustellen, dass meine Designs sowohl funktional als auch benutzerfreundlich sind.

Der Prozess besteht aus fünf Phasen: Verstehen, Definieren, Ideen finden, Prototypen erstellen und Testen. Jede Phase hat spezifische Methoden, die den Designprozess unterstützen und optimieren.

Design Thinking - Verstehen
In dieser Phase wird das Verständnis für die Bedürfnisse der Nutzer entwickelt. Methoden wie Nutzerinterviews, Beobachtungen und Empathy Maps helfen, tiefere Einblicke in die Nutzerperspektive zu gewinnen.
Design Thinking - Definieren
Hier wird das Problem klar definiert und in einem Problem Statement zusammengefasst. Tools wie Personas und User Journey Maps unterstützen dabei, die Erkenntnisse aus der Empathize-Phase zu strukturieren und zu konkretisieren.
Design Thinking - Ideenfindung
Diese Phase dient der Generierung von Ideen zur Lösung des definierten Problems. Kreativtechniken wie Brainstorming, Mind Mapping und der Einsatz von Crazy 8s fördern das freie Denken und die Entwicklung vielfältiger Lösungsansätze.
Design Thinking - Prototyp
In dieser Phase werden die besten Ideen in greifbare Prototypen überführt. Rapid Prototyping-Tools wie Sketch, Figma oder Papierprototypen ermöglichen es, Ideen schnell zu visualisieren und weiterzuentwickeln.
Design Thinking - Test
Die erstellten Prototypen werden mit echten Nutzern getestet, um Feedback zu sammeln und Verbesserungen vorzunehmen. Usability-Tests, A/B-Tests und Feedback-Sessions sind bewährte Methoden, um die Nutzerfreundlichkeit und Wirksamkeit der Prototypen zu evaluieren und weiterzuentwickeln.

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